DOTA2世外之争版本更新了什么 DOTA2世外之争更新内容介绍

[时尚] 时间:2024-05-06 07:39:51 来源:风雨如磐网 作者:知识 点击:25次

DOTA2世外之争版本更新了什么 DOTA2世外之争更新内容介绍

  水晶室女——技能重做

  基础魔法恢复从0提升至1。世外什DA世绍

  奥术光环对自身的争争更魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍。

  奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,版本对自身效果翻倍。更新

  黑暗贤者——重做神杖效果

  真空现在对无敌/睡眠目标有效。新内

  重做神杖效果。容介真空的世外什DA世绍冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的争争更宽度加倍。

  邪影芳灵

  作祟的版本伤害从60/110/160点提升至75/125/175点。

  20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%。更新

游侠网1

  戴泽——重做神杖效果

  重做神杖效果。暗影波的容介弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,世外什DA世绍而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果。争争更

  死亡先知

  基础智力提升3点。版本

  干扰者

  风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果。

  10级天赋从+200 生命提升至+225。

  末日使者——重做神杖效果

  基础攻击力提升3点。

  吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6。

  吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒。

  吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200。

  吞噬的消化持续时间和冷却时间相同。(原为80秒)

  焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒。

  焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%。

  焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点。

  阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点。

  重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。

  龙骑士

  古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态。

  20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低。

  卓尔游侠——技能重做

  敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6。(基础攻击力不变)

  霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害。

  霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒。

  狂风的最大击退距离从350提升至450。

  精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80。

  射手天赋不再秒杀非英雄单位。

  射手天赋的触发伤害为40/50/60点。(先触发,不计入致命一击)

  射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

  20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害。

  25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率。

  大地之灵

  基础智力从18提升至20。

  10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离。

  10级天赋从+40 攻击力提升至+50。

  15级天赋从+7 护甲提升至+8。

  撼地者

  强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒。

  强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断。

  强化图腾现在提供+75 攻击距离。

  回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点。

  上古巨神——重做神杖效果

  裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

  灰烬之灵

  10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275。

  20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害。

  25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒。

  魅惑魔女——重做神杖效果

  推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0。

  推荐不再无视技能免疫。

  魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒。

  魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒。

  魅惑现在只能控制一个单位。

  魅惑无法以被魅惑的单位为目标。

  魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血。

  不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度。

  不可侵犯现在无视技能免疫。

  神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50。

  20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80。

  谜团

  午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)。

  午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%。

  10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离。

(责任编辑:百科)

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